給團隊成員易於討論的環境
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討論是很重要的一件事,而且有時侯一圖勝萬言,因此如果有白板可以讓大家討論是很重要的一件事。在我們團隊的辦公室中,我們便規劃了三面白板,其中一面是當做sprint wall & burndown chart,另外二面就是 member 可以自由討論的地方,以目前團隊人數(10)來說是還蠻夠用的。這個sprint有一個功能是3位成員一起合作完成的,因此我們在白板上畫出了架構與流程來溝通討論介面該如何設計,溝通清楚後,大家在座位上一抬頭就可以看到當初討論的結論了,真是個好白板 XD。
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此外,我們這間還有一台投影機及一台電視,電視最近加上了chromecast,讓團隊成員要分享畫面更加容易,有時侯要分享或討論的東西在電腦上,只要按個鈕就可以顯示在電視上跟大家討論,還挺方便的(不過FPS不高,要做影片的分享較不適合,可能還是要裝個 Apple TV 比較好)。
敏捷團隊很重視團隊成員的互相討論與分享,但如果環境因素讓成員不易分享與討論,就很難讓大家願意去分享與討論了。
你的工作環境會讓成員願意討論嗎?
1 comments
For beginners, focus first on completing early quests to unlock a breathing style, since it shapes your combat role. Teach students to redeem active codes for free spins and yen, then save spins for clan rerolls rather than spending them randomly. Demonstrate how demon arts differ from breathing styles, and encourage joining a clan for passive bonuses. Finally, model a simple progression loop: grind mobs, upgrade your sword, and attempt bosses only after leveling, so new players avoid frustration.
ReplyDeleteRelated resource: https://slayer2.org/